先说结论🕋🕦 🍧:骑马与砍杀下个版本(目前测试中的1.2.7)核心改动集中在攻城战AI🥞🍜 ❔❣️、兵种平衡与家族管理上📲 🦇♎️🎱,没有新增大地图或阵营🌰🎯☀️🌭🙀。你不需要重开档👩🤜💅,但旧存档的部分领主装备和技能树会强制刷新👁 🌶。如果你的档里已经有大量精锐部队🌴 🥑👊,建议先备份存档🈚🎺🐞🦖🤞,因为下个版本里巴丹尼亚精锐射手被砍了5点熟练度🏕🏎 🍻⚛️🙀,而帝国军团步兵的盾牌耐久提高了20%🍩😮👈。具体怎么应对🕦💴🅿 😊,往下看🚔🏑🚫🕓。
攻城战AI大改🈹🦟 🍘🌷🐔:梯子推进不再无脑送
骑马与砍杀下个版本最大的变化是攻城AI🏟🍝 🤞。以前玩家可以靠单刷梯子口刷屏🚘 🚬🌭,现在攻城方士兵会优先在城墙下形成盾阵💶🐙 🥊💟😒,等至少两架梯子架好才分批上墙🛶🚸😴😦。实测下来🍑🌄 👎🦀,攻城时伤亡率比旧版本高了约30%🕗🉑🐞 🕉🐖,尤其是AI攻城方会集中投石砸塔楼🍗 🌝🐳。对策🛫🦙😯:玩家守城时🗻🐸🕦♑️💪,别再把射手全堆在城墙缺口🍼👴🛷⛳️,留两队骑兵在城内街道🖱🥢,等AI冲进来后侧冲🔪🏚🍷🎍🚭。攻城时🛵 🖐♋️🐒,建议造3个攻城锤同时推进🥦🦂 🎄🕠,迫使AI分散投石火力👄🎪 😽🦐。
兵种平衡调整🎢🍴☢️🥕:巴丹尼亚削弱🌱 😁😌,库赛特增强
具体数值上🚓🌇🦷😳🖤,骑马与砍杀下个版本里巴丹尼亚精锐射手长弓伤害从120砍到115🚞🦈 🐣🥏🍍,熟练度从320降到315🛥🥯 🉑,虽然只少5点🚞🛷🏑🕐🕸,但实战中面对帝国重骑的冲锋间隔变大了Ⓜ🍣 🍝☪️😤。库赛特可汗亲卫的骑射AI优化了🌲 🆑🥝,现在他们会主动拉开距离🚚🍿😜👉,而不是傻站在原地对射⛪️ 🕑🐪。帝国军团步兵的盾牌耐久从800提到960🛴🐳🍗🌨,意味着正面扛箭雨能多扛3-4轮🕰 🍻⭐️🍪。建议👅🚆 🤲:如果你主玩巴丹尼亚🕌 🍿🐞,可以混编一些阿塞莱镖手来补充输出🥟 🐙🐼;玩骑兵流的🎰🥨 🍆🍱🔅,库赛特下个版本必练一队50人以上的亲卫🚅🎺🕉❤️。
家族与同伴系统Ⓜ🏯 ⛎☣️:新增“战术会议”功能
这次骑马与砍杀下个版本在家族界面里加了“战术会议”按钮(在“家族”->“部队”页面右下角)🍕🕰 🍸。你可以给每个同伴设定三个指令🍰⚛️☪️:掠夺🥡🌃 ⛈、支援🚌👩🍂♑️、固守🚙🏠🌇 💛🧐。比如让同伴带着低级兵去掠夺村庄(自动获得食物和少量金币)⛵️🌼 🤠♻️,或者让他只跟着你但不出战🌐🚔🈚 ❣️🧐🐟。注意🐡🎞🕡 🍽🐓:同伴执行任务时会消耗你的影响力🚞🚂🌛🍘🎋,每队每天-5影响力🕖🌷 🐍,但收益不错🍟🦕🆔🆔,我测试时一个掠夺队三天抢了1200第纳尔和150单位谷物🐝🍼 🔱。更适合中期缺粮缺钱的玩家🎺👱🌥,前期影响力不够就别用了📻🧑☝🐷🤭。
装备与锻造🥑🙌✊:新加入的“淬火钢”配方
铁匠们注意了🏕 🐉🐇,骑马与砍杀下个版本在熔炼界面新增了“淬火钢”配方🌹🎻🔦 💔:需要1块优质钢+1块硬木+1块铁矿石🏖🚒 🉑,成本不低⛴ 🌛⚛️,但做出的武器基础伤害比普通钢高15%🍼📏🔵🕉,而且耐久度+20%🦗 🍶。实测打一把双手剑🍻 🗡🥙,从普通钢的110砍伤提升到127砍伤🌛🔵🕢 🏹⭕️,可以直接当毕业武器用🏘😅🕢。但别急着洗点——解锁这个配方需要锻造技能150级🍘 🍥💞,没到的话先刷铁匠铺订单🗽🐟🌜☝。另外🐙🥒 🐉☣️,熔炼从敌人身上扒来的帝国重甲能稳定出2块优质钢🕕🕝👲,这是最稳定的来源🍁🔪🏘😘。
最后提醒🌱🌉 🛑:骑马与砍杀下个版本更新后⌛️🕙🍘,旧存档里的部分NPC装备会丢失🏟🈸🍉🎋🐪🥋,比如“剑术大师”的武器可能变成新手剑🥭🌋🐸🦐🤝⛳️。更新前最好把主力NPC身上的贵重物品都收进仓库🛴🍭🅾 👆,等更新完再给他们穿上📞🥘🏭🦄。别问我怎么知道的🕹 🥣🤮,我丢了一把传奇级战镰才长记性🍃☕ 🍹😁。
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