冰汽时代速通的核心是压缩探索与建造的无效时间⛷🏬⛳️,在首波寒潮到来前建立完整资源循环🛸🤣。最快纪录可达24天内通关难民或新家剧本🍋⛪ 🤲💜,关键在于开局优先点出“探索加速”与“高效采集”🥛 🍢,并利用“童工”法案快速铺开基础建筑🗾🦑 🐏🍯。不要追求全图探索🎢🔋 😱😡😊,只抓关键资源点(如蒸汽核心🍬🌒🔅🕸💥、食物储备)🍂🚒 🐙😧,其余时间全部投放在供暖与资源平衡上🐍💻 🍸🦑。下面直接给具体步骤🥥 🐅🆔,按此操作可稳定在30天内通关⚫ 🕦✋。
开局前三天📻 🙌☀️🔅:冰汽时代速通的核心资源分配
第一天晚上前必须完成🚄♟ 🥑🍽:建造3个帐篷(位置紧贴能量塔第二圈)🚕🍨🥝、1个收集站覆盖最近木材堆🏟 😻👏🌖,研究台立刻点“加热器”🈸😉🌚。第二天白天分配10人挖煤🎞🥛🅾️🐀,其余全部采木㊙🈹🎠 🐵🌭,晚上补2个帐篷并造出第一个工作站🥨 🌏👈。第三天早上点出“锯木厂”科技🚇🎲🍳 🕓✊🐣,同时派探险队向东寻找“冬日之家”方向🙅 🎂,那里有大量蒸汽核心🚟🌽 😅🦎。注意🥥📵🎣😕:前三天不造灯塔🗾🍨 🤢😦,用初始探险队即可🌎🚢😄🎾,省下木材用于升级采集效率📹🕋🆚。速通节奏下🏛 🤫💗🐓,食物可以靠“汤”法案撑到第10天🚂🚐🦖,不必过早建猎人小屋🕹🍕☄️🥄。
中期爆铺🚓 🐖:用童工法案加速冰汽时代速通过程
第4-6天通过“童工”法案(安全操作)🎥🐃🎽,将劳动力提升30%🆖 🍑😯。此时立刻在煤矿点造2个煤矿矿井(优先使用蒸汽核心)🧔 🍒,并铺3个锯木厂覆盖所有木材堆🕸🚑🎡🍟🚷🍰。科技路线🎢🐌🥛🍀:加热器→煤矿开采→蒸汽锯木厂→灯塔🌘🚄 🕟❕🍣。第7天造出灯塔后🛢🌏🐇,探险队分两路🍉🌉🐌🐳:一路向南方“新曼彻斯特”拿食物🍴🍦🗜 🔆♍️,一路向西“特斯拉城”拿机器人蓝图🗝🐳 🤛。注意Ⓜ🐉 🍡🐐🤫:速通中不要建造猎人建筑🚟🚠🎧🐂👇,改用“空中猎人”法案🗽🔋🌸 ♊️🍋🖖,虽然需要蒸汽核心🧩⚪ 🐗🌲🦆,但效率是猎人的4倍🐙 🅰️,第10天就能稳定食物产出🈯🉑🌵🎾,避免因食物短缺引发伦敦帮事件🦕📏🐑。
后期冲刺🔋🚅🕔🌈:机器人接管与核心供暖
第12-15天是关键节点🚂 🥛。利用特斯拉城拿到的机器人蓝图🚅🦚💒😷💫🍗,优先造出2个工程机器人(放在研究台和锯木厂)🔪🥬😺🆔,再造2个采矿机器人🉐🥥🥦。此时人力全部转向建造供暖设施🛩🕞🤲🍡:每个帐篷配1个加热器🦖🕚🤳🗡🦂,能量塔升到2级并点出“蒸汽枢纽”科技🚌🉐🤑🍚。第18天前必须完成“能量塔二级+蒸汽枢纽覆盖所有工作区”🏥👵 🍡👐,否则第20天寒潮会直接冻死人🗽🙉🈹🎄。速通攻略里最忌讳的是贪图美观铺路🌋 😬,所有建筑必须紧贴能量塔呈同心圆排列🎇🌉 🕟,道路只连必要的收集站⌚️🎧✌️💕🥖,空余格子全铺帐篷或医疗所🍟🎚🕙🕢👊。
针对“新家”剧本的速通变体🍥 🉐:跳过不必要的事件
难民剧本和方舟剧本速通逻辑类似💒🙍 🐍🍰🛑,但“新家”剧本要特别注意☕📻💈🍁:第15天左右会触发“伦敦帮”事件☕ 🍮🍢,如果你食物和温度达标(人均食物大于20🆖 🤓🌛、供暖等级不低于2级)🌾🎡❔📵🖐,该事件会自动消失🎥☢️。千万别花时间造监狱或信仰建筑🍂🗽 🐾🦌🙂,速通不需要这些🐜✡️🤘🍪。探险队在第20天后就不用再派了🍝🕋💈😸,因为地图上只剩少量木头和食物📟🗑🛬🖖🌐,不值得回本🏠🌃🕸 👹🕑。最后5天把所有蒸汽核心砸进煤矿和钢厂🦴☘️😓,保证资源正循环🚕 🌖,第24-26天即可通关🏛🚎 📳。注意⚓️🏠 🐪📴🥫:如果第22天温度降到-60℃🎠🕸☝️🌖,立刻关闭所有非核心建筑(如猎人小屋🏚🚐🚜🤞🌳、医院)👧🌻 😾😥,仅保留煤矿和能量塔运转🍡🌕💮☹️🐾。
实战提示🥡🏤Ⓜ🧑🕉:按以上冰汽时代速通攻略走🕣 🌺,第15天时你的城市人口大概率在150-180之间🚠 ⛅️🍙🍿,不要收容所有难民🎸💁🎢🐕,只收有工程师或蒸汽核心的群体🏢 🤙,其余拒绝以节省资源🎤 🦇🆑。最后三天如果差一点资源🏭🏣💗🖐,可以用“延时班次”法案让工人加班⛵️🌷,但注意别让希望值归零🏛🛣🎽。
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